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Abilities

不屈意志

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
被动:每轮中你首次受到伤害后作用

- 你立即获得1机动(可以超出你的最大机动)。

对于你而言,疼痛只是激发潜力的手段而已。


不讲武德

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:受到近战攻击时用1⚡️应对,此次攻击的攻击者须在你的天生武器攻击范围内;每轮最多施展1次

- 你立即用你的天生武器对该攻击者进行1次攻击,如果命中,则攻击者原先的攻击将立即失败。

当你的对手摆出漂亮的姿势攻向你时,以迅雷不及掩耳之势挥出一个耳光,杀伤力不大,但侮辱性极强,并且非常有效。


临机应变

能力等级: 5级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用5活力,花费15潜能
被动:在每轮中,当你首次做出应对行动时作用

- 该行动花费的机动-2(最少为0)。

把握住先机,就是开启胜利之门的钥匙。


亡魂投影

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 仪式, 巫术魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:5分钟,消耗蜡烛×3

- 对1具死亡时间≤15天的尸体作用:你可以身临其境地感受到该尸体临死前的记忆(如同你亲身经历),这段记忆最长不超过15分钟(取决于尸体的死亡时间,每1天减少1分钟记忆)。
- 能力作用结束时,你的精神将受到5🅟灵异攻击(可抵抗)。

“濒死体验之类的,一点都不好玩。”


亲和力

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1分钟;充分休息后最多施展1次

- 1小时内,你与友善或中立生物沟通交涉时的掷骰+2🅟。

他有一种天生的气质,令人愉悦,也令人难以拒绝他的请求。


介入防守

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用1强壮,花费3潜能
施展:当相邻生物受到武器攻击时用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 你立即与该生物互换位置,并替该生物承受此次攻击。

我愿保护你,直至永远。


以命换命

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:当你受到攻击时用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 计算此次攻击的伤害时,你的所有防护+1。
- 无论此次攻击是否命中,你都可立即对所有相邻敌对生物的强壮分别造成1次你的强壮骰÷2🅟物理攻击。

“我跟你们拼了!”


以牙还牙

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:受到近战攻击时用1⚡️应对,或在防御近战攻击时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 如果攻击者在你的近战攻击范围内,你可立即对攻击者进行1次近战攻击。

人若犯我,睚眦必报。


以诺语

能力等级: 5级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Enochian

获得:花费15潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度150)直至成功后习得。
被动:

- 你可用以诺语交谈,也可以书写和识读以诺语文字。

以诺语据说有七十七个发音,一般生物几乎没可能完美地模仿出这些发音来。


伺机而动

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
被动:每当你的回合结束时作用

- 若你在自己的回合中未花费任何机动,那么立即增加1机动,且在本轮结束前最大机动+1。

见招拆招,后发制人。


借力打力

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:格挡时用1⚡️附加

- 若此次格挡达成完全防御且攻击者在你的近战攻击范围内,你可立即对攻击者做出1次近战攻击,此次攻击掷骰和攻击类型与此次格挡应对的攻击相同。

施暴者终将死于暴力。


偷窃

能力等级: 3级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 技巧

获得:

获得:花费9潜能;每天须用至少2小时练习,每天须掷活力骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。



修行:每次花费3潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷活力骰🅟累加尝试(难度30,每次修行难度+9)直至成功后完成修行。
施展:10秒

- 你悄悄将手探向1个相邻生物,并选择1件该生物携带的物品。此时你须与该生物对抗:你掷活力骰🅟(每次修行使掷骰+1🅟),该生物掷精神骰🅟。若你赢得对抗,将在该生物未察觉的情况下取走此物品;否则该生物将中止你的偷窃,且将你视作敌对。
    
    物品的规格将影响你的对抗掷骰:偷窃琐碎物品时无影响、偷窃轻型物品时-2🅟、偷窃重型物品时-6🅟。
    
    若你试图偷窃该生物装备的物品,你的对抗掷骰-3🅟。
    
    当你隐藏时,你的对抗掷骰+3🅟,且一次成功的偷窃将不会使你被发现。
    

妙手空空,顺手牵羊。


偷袭

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:对未发现你的生物攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击额外穿透1防护。

乘其不备,索其性命。


先兆预感

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术

- 本轮结束前,你可在自己的每次掷骰后重掷最多2颗骰子。

只要你足够谨慎,总能把握住一些命运的蛛丝马迹。


先觉启蒙

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:2⚡️战术

- 你与3步内所有友善生物共享你们的感知,这些生物在下轮结束前将获得以下效果:
    - 所有掷骰+3🅟;
    - 遭到攻击时,即使未发现攻击者,也可防御这次攻击。

初闻这句咒语时,你只会感觉到一阵晕眩。不用惊惶,那是因为在刹那间有太多信息涌入你的感官导致的。


共鸣术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 奥秘魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:当3步内有生物施展魔法能力时用1⚡️应对

- 该生物为能力作用的掷骰+1🅟,来自不同施展者的共鸣术作用可增加。

这个魔法据说源自一个叫做“合唱团”的魔法秘社。


冲撞

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:主动移动时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 此次移动中,若有与你体型等级相同或更小的生物(虚体生物除外)位于你的移动路线上,你将在与其相邻的位置停下。然后,你对该生物的活力造成1次强壮骰🅟物理攻击(可闪避),本次移动每1步使攻击掷骰+1🅟,若命中,该生物将被击退3步。

其实没什么技巧可言,撞就是了。


冲锋

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
被动:在同1轮中,若你连续移动最少3步后下个行动为近战攻击时作用;每轮最多作用1次

- 该攻击的掷骰+2🅟。

在拉奥骑士的字典中没有“后退”,他们的眼中只有前方!


制药学

能力等级: 4级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Pharmaceutics

获得:花费12潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷活力骰/精神骰孰低🅟累加尝试(难度40)直至成功后习得。



修行:每次花费4潜能,每天须用至少2小时练习,每天须掷活力骰/精神骰孰低🅟累加尝试(难度40,每次修行难度+12)直至成功后完成修行。
被动:

- 你可鉴定药物的功效或毒性。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🅟进行尝试(难度取决于具体药物,每次修行使掷骰+1🅟),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。

这是一门精深的学问,包括散剂、丸剂、浸膏剂、溶液剂、酊剂、酒剂的调配制作。


刺火

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 在1个距你6步内的生物脚下冒出一团火焰,对其强壮造成3🅟侵蚀攻击(可闪避/抵抗),穿透1防护。

“如果一个法师想要暗杀你,你可能连怎么死都不知道。”—— 雅勒


刺耳尖啸

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:2⚡️战术

- 你发出尖锐的高频啸声,对所有距你2步内生物(除你以外)的精神分别造成精神骰🅟灵异攻击(可抵抗),被命中的生物在下轮结束前,所有掷骰-2🅟。

尖锐的啸音总能引起不适,有时候甚至足以致命。


加速

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 奥秘魔法

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:0⚡️战术;充分休息后最多施展1次

- 使2步内所有友善生物立即获得1机动,且在下轮结束前最大机动+1、移动速度×2。

兵贵神速。


勇气赐福

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术

- 直至你的下回合结束前,你的所有防护+1。

在战场上,装死多半能活,但冲锋陷阵也并不那么容易死。


古卓兰语

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识

获得:花费6潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度50)直至成功后习得。
被动:

- 你可用古卓兰语交谈,也可以书写和识读古卓兰语文字。

否决律令

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:6步内有生物做出任何行动时用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 你与该生物分别掷精神骰🅟对抗,若你赢得对抗,该生物立即行动失败。

“若吾言否,不容忤逆。”


吸灵术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 秘术魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 对6步内1个生物的精神造成精神骰÷2🅟灵异攻击(可抵抗),命中后本轮中你的下次掷骰可重掷最多2颗骰子。

“小心他的双眼!他会把你的灵魂吸走!”


唤灵术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 你召唤周围的灵魂降临于距你2步内的所有友善生物,使其在下次掷骰时+1🅟。此效果在每个生物各自的回合结束时消除。

尊敬灵魂,你会得到应有的回报。


善背

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用1强壮,花费3潜能



修行:每次花费1潜能,每天须用至少2小时练习,每天须掷强壮骰🅟累加尝试(难度10,每次修行难度+3)直至成功后完成修行。

- 你最多可修行的次数不得超过你的强壮基础属性。
被动:

- 负载+6,每次修行+3

掌握这项能力的人通常有个绰号叫“骡子”。


喋血

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:攻击时用1⚡️附加

- 若此次攻击命中,再次攻击同一个目标时,攻击掷骰+3🅟。本作用持续至下轮结束或直至你做出一次攻击。

对于一名优秀的猎手而言,猎物身上的伤口是最佳的信标。


喋血武器

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 符文

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1分钟,消耗血末×1;每天最多可施展次数等于你的精神÷3。

- 你触碰1把武器并绘制喋血符文,使其在接下来的1小时中具备下述效果:
    
    用该武器近战攻击时可用1⚡️附加(每轮最多1次),使此次攻击增加灵异攻击类型。攻击命中后,受击者每损失3颗属性骰,你就可恢复1颗任意属性骰。
    
- 喋血符文作用期间,其他符文魔法无法作用于该武器。

暗红色的符文上涌动着沸腾的血水。


噬魂咒

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 巫术魔法

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:2⚡️战术

- 你汲取距你9步内所有昏迷生物与死亡时间<5分钟生物的灵魂气息,然后指定1个9步内未昏迷/死亡的生物作为目标,对其产生下述作用:
    - 你每汲取1个生物的灵魂气息,目标生物就可恢复1颗任意属性骰(由你决定);
    - 你没汲取1个生物的灵魂气息,目标生物下次掷骰时+3🅟,此作用持续至目标生物进行1次掷骰或下轮结束。

“不要妄下定论,这并非玷污死者,而是一种资源利用。”


圣佑术

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:当3步内有1个生物被攻击时用1⚡️应对,损失1颗任意属性骰;每轮最多施展1次

- 抵消此次攻击,且为该生物恢复1颗任意属性骰(由你决定)。

当虔信者遭受苦难时,帕兰凯又怎会坐视不理。


地质学

能力等级: 3级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Geology

获得:花费9潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。



修行:每次花费3潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30,每次修行难度+9)直至成功后完成修行。
被动:

- 你可以鉴定岩石、矿物、化石等事物的年代、形成原因、成分等信息,也可以用于发现矿脉和水源等。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🅟进行尝试(难度取决于具体事物,每次修行使掷骰+1🅟),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。
    
    
    | 地质学行为 | 难度 |
    |  |  |
    | 鉴定一块金属或晶体的种类 | 2 |
    | 在荒野或洞穴中寻找水源、解决工程建设中的地质问题 | 3 |
    | 判断一段岩层的地质成形年代、鉴定一块矿石的成分与含量 | 4 |
    | 寻找矿脉与矿床、判断化石埋藏地点、寻找古代陨石的落点 | 5 |
    | 陌生或非本世界的地质环境 | ×2 |

“最可怕的世界观,是那些根本没见过世界的人所抱有的观念。”——亚历山大·冯·洪堡


壁垒姿态

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧 Glossary: Fortress Stance

获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:1⚡️战术

- 你全神贯注于防御,从此刻开始,你无法移动,但会获得下述效果:
    
    你可以格挡所有攻击(即使该攻击原本无法被格挡)。
    
    每当你格挡达成完全防御,将恢复1机动。
    
- 本能力会一直作用至瞬息过程结束,你可以用1⚡️战术终止它,或在你昏迷、死亡时自动结束。

既然有勇气立于战阵的前排,那就做好承受风暴的准备。


备射技巧

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:1(或更多)⚡️战术

- 你将自己携带的任意数量弹药有序地置于当前所处位置,施展本能力时每花费1机动可放置最多3发弹药。
    
    任何位于此处或与其相邻的生物都可拾取这些弹药,或是用其为自己的武器装填——用这种方式装填时,所需的机动-1(最少为1)。
    

对于一名射手而言,装填的那一刻最容易丢掉小命——幸好有人发明了一些小技巧,这才让更多射手活了下来。


大步流星

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:1⚡️战术

- 本轮中,你的移动速度×2。

用最快的速度逼近敌人,然后……就是他们的死期!


夹击

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1个相邻生物受到攻击时用1⚡️应对

- 你可立即用1把装备中的武器对该生物进行1次近战攻击,此次攻击无法被防御。

只要你够机警,就能把握住稍纵即逝的机会。


夺命一击

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击将额外穿透1防护,且无法被防御。

“这一次,我一定会杀死你!”


夺魂攻击

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击增加灵异攻击类型,命中后受击者将额外损失1颗精神骰。

这一击能夺走你的精魂。


奇迹之力

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:3⚡️战术;瞬息过程中最多施展1次

- 直至下轮结束前,距你3步内所有友善生物的掷骰+3🅟。

有些人,总是能成为吉祥物。


嫁祸术

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 秘术魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:6步内有1个生物受到攻击时用1⚡️应对

- 指定6步内的另1个生物,你掷精神骰🅟尝试(难度为该生物的灵异防护),成功后使该生物代为承受此次攻击。
    
    代为承受攻击时,该生物不能做出防御,攻击者也不得减少为攻击掷骰所用的骰子。
    
    如果被嫁祸的生物自愿,那么无需进行尝试即可生效。
    

“有时候,牺牲是在所难免的。至于牺牲者是谁,这很重要吗?”


孤注一掷

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加,损失任意颗活力骰和精神骰

- 在此次施展时每损失1颗属性骰,攻击掷骰便额外增加2颗骰子。
- 即使你因施展本能力损失属性骰而昏迷或死亡,你依然会先完成这次攻击。

为了发出最强一击,没有什么是不能舍弃的。


寒冰箭

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 向9步内的1个生物发射冰刺,对其活力造成你的精神骰÷2🅟侵蚀攻击(可闪避/抵抗),命中后受击者直至下回合结束前移动速度÷2。

似乎很多魔法师都会这个魔法。


寒霜力场

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 自然魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1⚡️战术

- 你周身散发出森冷的冻气,在你的下回合开始前,所有距你2步内的生物(除你自己以外)做任何行动时都需额外花费1机动(原本无需花费机动的行动除外)。

这道咒语由宫廷典礼大师奥夫于年轻时创造,只是实战效果远超仪仗效果。


寒霜武器

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 符文, 自然魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1分钟,消耗水晶×1;每天最多可施展次数等于你的精神÷3。

- 你触碰1把武器并绘制寒霜符文,使其在接下来的1小时中具备下述效果:
    
    用该武器近战攻击时可用1⚡️附加(每轮1次),使此次攻击增加侵蚀攻击类型。攻击命中后,受击者在其下回合结束前移动速度÷2。
    
- 寒霜符文作用期间,其他符文魔法无法作用于该武器。

这道幽蓝色的符文上透出丝丝寒气。


寒风之掌

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:2⚡️战术

- 对30°扇形区域(最远3步)内所有生物(除你以外)的活力分别造成精神骰÷2🅟侵蚀攻击(可抵抗)。
    
    被上述攻击命中的生物直至其下回合结束前,都无法做出任何行动。
    

这个法术很容易误伤战友,施展前记得高声示警。


小步挪移

能力等级: 4级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用4活力,花费12潜能
被动:闪避后作用

- 此次闪避后你可以立即移动最远2步。

“移动的艺术,是格斗术的精华” -- 李小龙。


就地翻滚

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:倒地或卧倒时用1⚡️应对

- 你立即就地翻滚并移动至相邻位置,然后你可立即改变1次姿势。翻滚后直至本轮结束前,你的所有防御掷骰+1🅟。

姿势可能有些不雅,但招式却很实用。


巅峰语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Lingua Maximperis

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用巅峰语交谈,也可以书写和识读巅峰语文字。

巧击

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加

- 你可在此次攻击攻击前立即移动1步,若你移动后位于受击者侧面或背面,此次攻击额外穿透1防护。

“我总能找到护甲的缝隙。”


巧手

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 除了用于此次攻击的武器外,你装备的其他可用于近战攻击的武器(包括天生武器)都将参与此次攻击,每件武器为此次攻击的掷骰+2🅟,同时增加它们在近战攻击时的所有攻击类型。

娜迦族人若是掌握这个技巧,那简直就是敌人的噩梦。


巧步

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:闪避时用1⚡️附加

- 为此次闪避掷骰时可重掷最多3颗骰子。
- 若此次闪避达成完全防御,你可以立即进行1次移动和1次近战攻击。

老练的战士总是懂得寻找更好的位置。


巨人猎手

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用2活力,花费6潜能;你的体型必须为中型或小型
被动:对大型或更大体型等级的生物时作用

- 此次攻击掷骰+2🅟。
被动:对大型或更大体型等级生物的进行闪避时作用

- 此次闪避掷骰+2🅟。

“那些巨大的怪物只是空有蛮力而已。”


巫喃

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Vois

获得:花费6潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度60)直至成功后习得。
被动:

- 你可用巫喃交谈。

巫喃没有文字,念诵起来有一种奇怪的音调——事实上,这种音调也是巫喃表意的一部分。


幸运祷言

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:在你掷骰前用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 此次掷骰结果中,所有数字为1的骰子都视作点数2。

预言只会透露部分真相,你需要自行决断。


开锁

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费6潜能;每天须至少用2小时学习,每天掷活力骰🅟累加尝试(难度为20)直至成功后习得。



修行:每次花费2潜能,每天须用至少2小时练习,每天须掷活力骰🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+6)

- 你最多可修行的次数不得超过你的活力基础属性。
施展:1分钟,须使用开锁工具×1

- 你可以不借助钥匙解开一道锁,每1分钟须掷活力骰🅟累加尝试(难度取决于锁,每次修行使掷骰+1🅟),直至尝试成功后解开该锁。
    
    在尝试过程中,若连续2次掷骰点数为0,将损坏这道锁。损坏的锁会被卡死,你无法再次开锁。
    
    | 常见的锁 | 难度 |
    |  |  |
    | 简易的锁(挂锁、弹子锁心或只是门栓) | 3 |
    | 普通的锁(包括铣槽、曲形槽、多排锁芯等防盗结构) | 15 |
    | 复杂的锁(包含滑轴、密码、指纹等防盗设备) | 30 |
    | 锈死的锁 | ×2 |
    | 被魔法效果保护、受电子系统控制的锁 | ×3 |

当你被反锁在自家的门外时,这项技艺能让你免于露宿街头。


强化肉体

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 巫术魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:2⚡️战术;瞬息过程中最多施展1次

- 对3步内的所有友善生物作用,这些生物在下回合结束前物理防护+1,且用强壮骰掷骰时增加1颗骰子。

肉体是一切的根本。


强袭

能力等级: 4级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用4活力,花费12潜能
施展:近战攻击时用2⚡️附加

- 此次攻击额外穿透3防护。

拉奥青睐勇武之士。


强韧

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:1⚡️战术,损失1颗强壮骰

- 直至下轮结束前,你每次掷骰都可重掷最多与所有损失属性骰数量相等的骰子。

你所受的痛苦,只会让你更加坚强。


彪悍无畏

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用4强壮,花费12潜能
被动:当你未装备任何防具时生效

- 你的强壮<6时,你的所有防护+1;
- 你的强壮≥6时,你的所有防护+2;
- 你的强壮≥9时,你的所有防护+3。

越是悍勇的战士,越不容易被死神注意到。


微观直觉

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:0⚡️战术;瞬息过程中最多施展1次

- 直至下轮结束前,你的所有行动都可精确地控制,从而获得惊人的成功:当你掷骰得到的数字为3时,视作点数3。

“那一瞬间,我觉得自己有如神助,一切都变得如此清晰。”


心灵控制

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 秘术魔法

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:2⚡️战术

- 你凝视1个9步内的生物(精神是无效属性的生物除外),掷精神骰÷2🅟尝试(难度为该生物的灵异防护),成功后即可控制此生物,命令其执行你要求的行动。
    - 你无法要求该生物蓄意伤害自己,否则会立即解除控制;
    
    你最多可控制该生物等于自己精神骰的轮数,并会在持续时间结束后的首个轮开始时解除控制。
    
    - 若控制期间你损失任意精神骰,将立即解除控制;
    - 被控制的生物在每轮开始时可掷精神骰🅟尝试挣脱控制(难度为你的精神骰数量),若成功,将立即解除控制;
    
    你同时只能控制1个生物。若你再次施展本能力,无论是否成功,都将立即结束先前的控制。
    

当他的瞳孔中焕发出妖异的红光时,你就该小心了。


心灵沟通

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能 Glossary: Telepathy

获得:占用2精神,花费6潜能
被动:

- 你可以对15步内任意个生物同时传递心灵信息(比如:文字和图像、声音、情感信息等),前提是你可感知到对方。接收心灵信息的生物可以清晰无误地理解信息且不会产生歧义。无论信息量多大,这次沟通都可在瞬间完成,且在整个沟通传递过程中你无需发出声音。
    
    请注意:本能力只能单向作用,你并不能接收其他生物的思想——除非该生物也掌握类似的方法。
    

“若我想让你知道,你自然会知道。”


快手

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
被动:装备或卸下物品时作用

- 此次花费的机动或时间÷2(最少花费1机动)。

优秀的战士,总是会用合适的武器应对挑战。


快步

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:当3步内有1个生物做出任何行动前用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 你立即移动1步,此次移动总是发生在该生物行动之前。

小步挪腾,咫尺天涯。


快闪之击

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击无法防御,且攻击掷骰+2🅟。

出手够快,胜利就是你的!


急速武器

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 符文

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1分钟,消耗羽毛×1;每天最多可施展次数等于你的精神÷3

- 你触碰1把武器并绘制急速符文,使其在接下来的1小时中具备下述效果:
    
    用该武器近战攻击时可额外增加1段攻击。
    
- 急速符文作用期间,其他符文魔法无法作用于该武器。

符文不断散逸着白色的能量,搅动着周遭的空气。


恒温术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 孤立魔法, 法术

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:3⚡️战术,消耗油脂×1

- 在1小时内,你不会受到严寒或炎热环境的影响。你可以随时消除此效果。

寒暑不侵。


恒温结界

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 孤立魔法, 法术

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:3⚡️战术,消耗油脂×1、毒砂×1

- 在1小时内,所有距你2步内的生物不会受到严寒或炎热环境的影响。
    
    你可以随时终止本能力的作用。
    

俗称“行走的空调”。


恢复术

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:2⚡️战术

- 使6步内的1个生物于自己的每个回合开始时恢复1颗任意属性骰(共生效3次)。

“恐惧源于对生的渴求。若呵护有加,又何惧之有?”——《帕兰凯圣典》


恫吓凝视

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 对3步内1个生物的精神造成精神骰÷2🅟灵异攻击(可抵抗)。
- 若上述攻击命中,该生物损失1机动(在同1轮中对同个生物多次施展本能力,只会作用1次)

那些久经沙场的人,只要看你一眼就足以摄人心魄。


恶灵之风

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 法术

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:2⚡️战术

- 对2步内所有敌对生物(亡灵、构装生物除外)的活力分别造成精神骰🅟灵异攻击(可抵抗),被命中的生物将被击退2步,且在下轮结束前受到的所有灵异攻击伤害+1。

恶灵在空中飞舞,凶狠暴躁的恶念如冬夜寒风。


恶魔语

能力等级: 5级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Dimoori Sheol

获得:花费15潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度150)直至成功后习得。
被动:

- 你可用恶魔语交谈,也可以书写和识读恶魔语文字。

恶魔语本身并不难,只是其中的变格、错置和发音足以令一般人头疼半天。


悬河语

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Amnisulla

获得:花费6潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度60)直至成功后习得。
被动:

- 你可用悬河语交谈。

悬浮术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 仪式, 奥秘魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1分钟,消耗羽毛×1

- 在1小时中,你的移动方式增加悬浮-。

字面意义上的“脚底生风”。


惊艳登场

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 异能

获得:花费6潜能
被动:当你被某个同形态的生物首次感知到时作用

- 你与该生物分别掷精神骰🅟对抗,若你赢得对抗,你将引起该生物的好感:在1小时内,只要你能被该生物感知到,你对其做出的所有行动在掷骰时+2🅟。

双眸或许会迷失方向,命运之箭却精准无误,总是直指心间。


惊魂夺魄

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击增加灵异类型,命中后你可恢复与对手损失量相同的属性骰(每种属性骰最多恢复2颗)。

肉体的伤口只是小事,心灵的创伤才难以愈合。


愈合术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 神灵魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 使3步内1个生物恢复1颗任意属性骰(由你决定)。

只要坚定虔诚,心怀善念,就能战胜疾苦。——《帕兰凯圣典》。


意象印记

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 孤立魔法, 符文

获得:占用2精神,花费6潜能

- 获得此能力时,你须用1小时创造一道独一无二的印记,这道印记将永久地代表你本人。
施展:1分钟

- 你向1个6步内的生物展示自己的印记,如果该生物自愿,这道印记将永久烙印在该生物的记忆中。
    
    如果该生物愿意,被烙印的印记可用1分钟消除。
    
    如果该生物也拥有本能力,即可用1分钟召唤此印记。被召唤出印记后,你与该生物可进行最长不超过1小时的远程实时沟通。
    
    - 沟通时双方可凭借自身的感知方式发现对方周围3步内的事物,如同自己身临其境般(方位和朝向与对方相同)。
    - 任何一方都可随时中断此次沟通。

一见如故,不如随时联络。


感应飞弹

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 法术

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 向1个9步内的生物发射3枚能够自行调整方向的能量飞弹,每枚飞弹对该生物活力造成精神骰÷2🅟灵异攻击(可抵抗),穿透1防护。

“你可以逃,但你躲不了。”


愤怒之力

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用3强壮,花费9潜能
被动:在瞬息过程中作用

- 每当你被攻击命中,就会使之后的掷骰+1🅟,这些增加的骰子数量将累加,直至你进行1次掷骰或瞬息过程结束。

疼痛只是积累怒意的一种手段,这些痛苦终将被加倍奉还。


战吼

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 你发出振奋人心的吼叫,使3步内所有友善生物感到振奋,这些生物在本轮中的近战攻击掷骰+1🅟。

领袖与凡人之间的不同之处,就在于其号召力。


战斗之舞

能力等级: 5级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用5活力,花费15潜能
施展:近战攻击时用2⚡️附加

- 为此次攻击掷骰+5🅟,且你可以将攻击掷骰的结果任意分配给攻击范围内的任意个生物。
- 在完成攻击后,你可以立即移动1次。

独力面对一群敌人并不那么可怕——事实上,恰恰少了很多顾虑。


战略本能

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用3活力,花费9潜能
被动:在瞬息过程的第1轮作用

- 你立即额外获得2机动,且最大机动+2,直至本轮结束。

优秀的战士总是能最先调整好自己,随时投入到战斗中。


扑击

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加

- 在此次攻击前,你可先移动最多2步。
    
    若此次攻击命中,你与受击者须分别掷强壮骰🅟对抗,若你赢得对抗,受击者将倒地。
    

饿狼扑食。


扰乱咒

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 秘术魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:6步内有1个生物掷骰时用1⚡️应对

- 由你重掷此次掷骰中最多2颗骰子。

你总是能在恰当的时机弄出点扰人的噪声来。


抗拒死亡

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能 Glossary: Defy Death

获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:陷入昏迷或死亡前用1⚡️应对;充分休息后最多施展1次;你可以在昏迷时施展此能力

- 直至下轮你的回合结束前,你的所有防护+2、每次掷骰都可重掷最多3颗骰子,且所有属性骰都将保持在最少1颗。

“我不能倒下,至少现在还不行!”


抢占先机

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:2⚡️战术

- 任意改变1次你的先手顺序。

有时候先下手为强,但有时候则应该谋定而后动。


护命术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 秘术魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:6步内1个生物昏迷或死亡时用1⚡️应对;瞬息过程中最多施展1次

- 这个生物此次不会陷入昏迷或死亡;
    
    如果该生物的某项属性骰<1颗,立即恢复至1颗;
    
    直至该生物的下回合结束前,其所有防护+1。
    

“你所祈求的,无非是面对凶险的勇气。我能给予的,恰恰是抵挡灾厄的保护。”


护盾术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 奥秘魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 你用魔力创造出一面始终环绕在自己周围的护盾。当你遭受可被格挡的攻击时,这面护盾会自动为你做出格挡(掷6🅟),且不妨碍你再次格挡(若你选择再次格挡,则从2次掷骰结果中取孰高)。
    
    这面护盾可以自动为你格挡你无法感知到的攻击。
    
    在你的下回合开始时,可以选择花费1机动维持这面护盾,否则它将消失。
    

“挥汗如雨地近身搏斗是莽夫之举。”


挑衅

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 你对1个6步内的生物谩骂或侮辱,与该生物分别掷精神骰🅟对抗,若你赢得对抗,该生物将被激怒。
    
    在下轮结束前,被激怒的生物将不受控制地尽一切可能向你发起攻击(由主持人决定具体如何行动),而你在防御该生物的攻击时掷骰+2🅟。
    

骂阵也是一门学问。


挪腾穿越

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:1⚡️战术

- 直至本轮结束前,你在主动移动时不会被其他生物阻挡。

在灵巧的飞贼眼中,人墙只是一个可笑的名词。


擒拿

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 你抱向1个与你体型相同或比你体型等级小1~2级的相邻生物(虚体生物除外),与其分别掷活力骰对抗。若你赢得对抗,将擒住该生物。擒住该生物期间,除了下述行动外,双方皆无法做出其他行动:
    - 双方仅可用缠斗武器对对方进行近战攻击;
    - 双方仅可施展注明在擒拿期间施展的能力(比如:擒拿术-摔);
    - 双方仅可以瞬移方式主动进行移动,任一方瞬移后,将立即结束擒拿;
    - 任一方被迫移动时,双方将一同改变位置。
    - 被擒者可用2⚡️战术尝试挣脱你的擒拿:双方分别掷强壮骰🅟对抗,若被擒者赢得对抗,将立即结束擒拿;
    - 你可随时结束擒拿。若你昏迷或死亡,也将立即结束擒拿。

控制住对手,是通向胜利的捷径。


擒拿术-推

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用3强壮,花费9潜能;须先掌握
施展:须先施展擒住对手,并在结束擒拿时用1⚡️应对

- 击退被擒者3步。
    
    你可掷强壮骰🅟、被擒者掷活力骰🅟进行对抗,若你赢得对抗,被擒者将在被击退后倒地。
    

趁其不备,乱其方寸。


擒拿术-摔

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用3强壮,花费9潜能;须先掌握
施展:1⚡️战术;须先施展擒住对手

- 你与被擒者分别掷强壮骰🅟对抗,若你赢得对抗,可摔绊被擒者至你指定的一处相邻位置,使其活力受到3🅟物理攻击并倒地,同时结束擒拿。

拱其上路,夺其下盘。


擒拿术-缠

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用3强壮,花费9潜能;必须先掌握
施展:对1次来自相邻位置的近战攻击格挡或闪避,且达成完全防御后,用1⚡️应对

- 你将立即擒住攻击者,如同成功对其施展了(攻击者不得为虚体生物,且其体型等级须与你相同或小1~2级,否则本能力不起作用)。

借其势,截其式。。


擒拿术-蹬

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用3强壮,花费9潜能;须先获得
施展:1⚡️战术;须先施展擒住对手

- 你对被擒者的活力造成活力骰÷2🅟物理攻击,穿透3防护。此次攻击若命中,被擒者将被推动至相邻位置且姿势变为蹲伏,同时结束擒拿。

蹬其胫,压其身。


敏捷战术

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:0⚡️战术;充分休息后最多施展1次

- 你立即获得额外2机动,在本轮中你的最大机动+2。

对待机会要有耐心,同时也要有行动力。


敏锐猎杀

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击掷骰可重掷最多4颗骰子,且穿透除防具以外的所有防护。

如果你只信奉强大的力量,那么将只是一介莽夫。真正的武士,还需具备敏锐的直觉和洞察力。


无视伤痛

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:0⚡️战术,损失1颗精神骰;瞬息过程中最多施展1次

- 你立即恢复任意2颗强壮骰或活力骰(由你决定)。

强大的意志力能战胜伤痛。


晕眩射线

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 秘术魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:当6步内有生物做任何行动时用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 向该生物发射一道耀眼的射线,你掷精神骰🅟尝试(难度为该生物的灵异防护),若成功,此行动将失败。

这道光不仅仅是晃眼那么简单。


暗夜启示

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能 Glossary: Night Revelation

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1分钟;充分休息后最多施展1次

- 1小时内,你的感知方式增加黑暗视觉。

黑夜蒙蔽了你的双眼,但我却能洞悉一切。


暗影箭

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 法术

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 向9步内的1个生物发射一道暗影能量,对其活力/精神造成精神骰🅟侵蚀/灵异攻击(可闪避/抵抗)。

有若实质的黑暗,不仅可以要你的小命,还可以夺走你的灵魂。


暗影缠绕

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 法术

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:2⚡️战术

- 向9步内1个生物发射暗影能量,对其活力造成精神骰🅟灵异攻击(可抵抗)。命中后该生物将被暗影能量缠绕住,直至下轮结束前都无法主动移动。

敬畏黑暗,否则它将毫不留情地吞噬你。


暗影跃动

能力等级: 5级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能 Glossary: Shadow Leap

获得:占用5活力,花费15潜能
施展:近战攻击时用2⚡️附加;每轮最多施展1次

- 攻击前你化身为一团阴影,你将瞬移至6步内1个生物的相邻位置,对其发动攻击后再瞬移回到先前的位置。
- 为此攻击掷骰时可重掷最多4颗骰子,且额外穿透2防护。

作为一名刺客,必然深谙暗影之道。


格拉逊语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用格拉逊语交谈。

这是格拉逊人的母语。


横扫千军

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 选择1把装备中的武器,用其对近战攻击范围内的所有生物(除你以外)分别造成1次近战攻击,为这些攻击掷骰时骰子颗数÷2。被命中的生物将被击退3步。

身陷敌阵中时,只有悍勇地战斗,才能夺得一线生机。


死士意志

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:0⚡️战术;充分休息后最多施展1次

- 本轮中,你为近战攻击的每次+2🅟,且可重掷最多与你已损失属性骰总颗数等量的骰子。

破釜沉舟,背水一战!


毒液喷吐

能力等级: 1级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用1活力,花费3潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 对3步内1个生物的活力造成1次精神骰÷2🅟侵蚀攻击(可闪避/抵抗)。命中后,该生物在自己的每个回合开始时活力将受到3🅟侵蚀攻击(可抵抗),生效3次。

如果唾液也能带毒,那么那些卑鄙的人或许早就死绝了。


永明法阵

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 秘术魔法, 符文

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:10分钟,消耗磷光粉×1、蜡烛×1

- 用磷光粉在一件物体表面刻画出1掌大小的光芒法阵符文,然后将点燃的蜡烛置于法阵中间。永明法阵将会吸收蜡烛的光亮,然后成为稳定的光源。
    
    法阵将持续散发柔和的光芒,但不会发热,光芒可照亮周围3步。
    
    只要不遭到破坏,永明法阵将一直持续发光。
    

在某些魔法能量充沛的世界中,这种符文被大量低阶法师掌握。他们日以继夜地刻画着永明法阵,用以换取一份微薄的薪资。


求生本能

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:防御时用1⚡️附加

- 此次防御掷骰+2🅟,若达成完全防御,你可恢复1颗任意属性骰。

为生存而战,总能激发出最大的潜力。


沉着心智

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:掷骰后用1⚡️应对

- 你可以选择:重掷此次掷骰中最多3颗骰子,或为此次掷骰增加2颗骰子

一位优秀的战士,总是懂得在必要的时候做最恰当的决定。


沙毯术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 炼金, 自然魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:2⚡️战术,消耗细沙×1

- 你指定6步内一处地面作为中心,将其与相邻处的地面变为一片沙地。任何生物在此沙地上行走时视作困难移动,沙地持续10分钟,之后这片地面将恢复原状。

这个魔法看上去没什么用,但……谁用谁知道。


沸血涌动

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:0⚡️战术,损失1颗强壮骰;瞬息过程中最多施展1次

- 你立即恢复3机动;
    
    在本轮结束前,你所有用强壮骰的掷骰+2🅟。
    

只要一点点小小的疼痛,他就会爆发出惊人的潜力。


洞察术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1分钟

- 在1小时内,你为搜索与调查的掷骰+3🅟。

神祇或许并非全知全能,但借助神祇之眼,定能洞悉更多事物。


洞悉弱点

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用4精神,花费12潜能
被动:每轮中你首次进行攻击时作用

- 计算此次攻击时,受击者的防护可因穿透而降至0以下。

聪明人总是擅长扩大自己的优势。


洞穿射线

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 法术

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:3⚡️战术

- 向你指定的方向发射一道射线,这道射线最长延伸9步,且不受障碍阻挡。
    
    射线对途经每个生物的强壮分别造成精神骰🅟侵蚀攻击(可闪避/抵抗),每命中1个生物或途经1步厚的障碍(不足1步视作1步),对下个生物的攻击掷骰-1🅟(由近及远累计)。
    

如果这道射线配上某种音效,场面会非常带感。


活性再生

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:1⚡️战术,损失1颗活力骰;瞬息过程中最多施展1次

- 你立即恢复最多共2颗强壮骰或精神骰。

希望总是出现在最后一刻,因此坚持就是胜利。


消弭印记

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 符文

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:3⚡️战术

- 你凭空绘制出一道可以吸收魔法能量的印记,它将始终悬浮在你的身边。
    
    当距你3步内有正在作用的魔法能力(或魔法物品的效果)时,你可用1⚡️应对并消除此印记。然后你须分别对应每个能力(或物品效果)掷精神骰🅟尝试抵消其作用(难度等于该能力的能力等级,未注明能力等级时难度为1),每次尝试成功将抵消对应的能力作用(或物品效果),使其彻底失去作用。
    
    - 这道印记的持续轮数等于你的精神骰。当你的精神骰数量<这道印记的持续轮数时,它将立即消失。
    - 你可以随时消除此印记而不抵消任何魔法能力(或物品效果)。

绘制它时你必须异常小心,万一出现差池,它就会汲走你全身的能量。。


深度洞察

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:1分钟;充分休息后最多施展1次

- 在5分钟内,你的感官被强化至极致,足以使你洞悉事物之间的隐藏奥秘:你每次掷骰都可+1🅟、感知范围×2且不受干扰感知的环境要素影响,你可以立即发现感知范围内的所有事物(包括隐藏和被遮蔽的事物),并立即识破隐形或伪装的事物。

现在,重新看看那些你熟悉的事物。


潜行

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:在隐藏并移动时,若你的移动路线可能暴露在其他生物的感知范围内时用1⚡️应对

施展:时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 你可掷活力骰🅟尝试(难度为这些生物的精神孰高),若成功,此次移动后你不会被这些生物发现;否则这些生物都将发现你。
    
    本能力只能减少你在移动途中被发现的可能,你仍可能在抵达终点后暴露自己的行踪。
    

他在掩体之间穿行,如同一头矫捷的黑猫,从一处穿行至另一处。他在敌人的视线死角中挪腾纵跃,在廊柱的阴影间翩翩起舞。他是暗夜中的优雅舞者,他的存在恰如他从未存在过一般。


激发

能力等级: 4级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用4活力,花费12潜能
施展:0⚡️战术;充分休息后最多施展1次

- 在本轮结束前,你可以突破施展次数限制(比如施展要求中写有:每轮最多施展1次、瞬息过程中最多施展1次),再次施展1个原本无法施展的能力。
    
    当你突破次数限制施展了1个能力后,本能力的作用结束。
    

在绝境中,你往往能激发出令人难以置信的潜力。


激发潜能

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能 Glossary: Unleash Potential

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:掷骰时用1⚡️附加,花费1~3潜能(由你决定数量)

- 为此次掷骰增加骰子,每花费1潜能就可+1🅟。

在绝境之中,往往能见证奇迹。


火球术

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法 Glossary: Fireball

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:2⚡️战术;消耗硫磺×1

- 向9步内一处位置发射一团灼热的火球,火球抵达目的地或被阻挡后将立即爆炸。爆炸将对距中心2步内所有生物的活力分别造成精神骰🅟侵蚀攻击(可抵抗),被命中的生物将自爆炸中心被击退1步。

经典之作,自古流传。


灵猴反应

能力等级: 5级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用5活力,花费15潜能
施展:0⚡️战术;瞬息过程中最多施展1次

- 直至3轮后你的回合结束前,你的移动速度×2,且在闪避掷骰时可重掷最多3颗骰子。若闪避达成完全防御,可立即移动1次。

“在战场上,最烦碰到这种滑不溜手的家伙了!”


灵能护体

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 秘术魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术

- 直至下轮结束前,你的灵异防护+1,且每当你受到攻击时,都将对攻击者的精神造成3🅟灵异攻击(可抵抗)。

我本性情平和,但不容冒犯。


灵魂睡眠

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
被动:

- 睡眠所需时间÷2

轮班值夜毫无压力。


点拨

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:3步内1个生物掷骰后用1⚡️应对;每轮最多施展1次

- 你可以掷精神骰🅟,然后从2次掷骰的结果中取孰高作为该生物掷骰的结果。

恰到好处的帮助。


焚焰武器

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 符文, 自然魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1分钟,消耗硫磺×1;每天最多可施展次数等于你的精神÷3。

- 你触碰1把武器并绘制焚焰符文,使其在接下来的1小时中具备下述效果:
    
    用该武器近战攻击时可用1⚡️附加(每轮1次),使此次攻击掷骰+2🅟增加侵蚀攻击类型。攻击命中后,受击者在自己的每个回合开始时强壮将受到3🅟侵蚀攻击(可抵抗),作用3次。
    
- 焚焰符文作用期间,其他符文魔法无法作用于该武器。

符文闪烁着橙红色的光芒,如熔岩般的纹路在其中流淌着。


狂暴攻击

能力等级: 5级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用5强壮,花费15潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加

- 若此次攻击命中,你可立即对受击者再做出一次相同攻击(攻击掷骰-1🅟)。若再次命中,即可再做出一次相同攻击(攻击掷骰-2🅟)……以此类推,直至一次攻击未命中、受击者昏迷或死亡,或你无法攻击到受击者时停止;
    
    若施展本能力时的攻击命中了多个目标,你只可选择其中一个受击者作为后续攻击的目标;
    
    若施展本能力时的攻击是多段攻击,那么任何1段攻击命中,都可使本能力的作用起效。
    

狂战士最可怕的并非骇人的体魄,而是穷追猛打、咬定后不松口的疯狂。


狂热

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:损失任意属性骰时用1⚡️应对;瞬息过程中最多施展1次

- 在下轮结束前,若你所做的单个行动须花费的机动≥2,该行动花费的机动-1。
- 在下轮开始时,你额外获得2机动,且最大机动+2,直至下轮结束。

信仰可使人坚定,也可使人疯狂。


猎物加工

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 技巧

获得:花费6潜能,每天须用至少4小时学习,且每天掷强壮骰/精神骰孰低🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷强壮骰/精神骰孰低🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+6)直至成功后完成修行。
施展:收集战利品时使用刀剑武器施展,耗时取决于战利品的说明

- 你可以从1个相邻的已死亡生物身上获得额外的战利品,此时你须掷强壮骰/精神骰孰低🅟进行尝试(难度取决于该生物的战利品说明,每次修行使此次掷骰+1🅟),尝试成功将获得与难度对应的战利品。
    
    你可以直接获得未注明难度的战利品。
    

这项技艺操作起来相当血腥,动物保护组织一定不会喜欢你的表演。


猛劈

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用1强壮,花费3潜能
施展:以刀剑武器或打击武器进行近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击掷骰+1🅟

举起,深呼吸,然后劈下。就这么简单。


猛力丢掷

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用1强壮,花费3潜能
施展:远程攻击(丢掷)时用1⚡️附加

- 此次攻击的最远攻击范围+6步

“对于一个战士来说,最重要的是他来过,爱过,战斗过。至于归处,矛的尽头是血,生的尽头是死。”——阿伽门农


猛踢

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:以天生武器近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击额外穿透1防护,命中后受击者将被击退3步。

这一招如果姿势摆得好,会很帅。


瑞克兰语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用瑞克兰语交谈,也可以书写和识读瑞克兰语文字。

直至CC.1763年,穆尔·嘉曼及其追随者们在格洛温宣布嘉曼王国的复兴,嘉曼语也随着新嘉曼王国的崛起而再度成为这片土地上的通用语言。


留手

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:当你的攻击未命中时用0⚡️应对;瞬息过程中最多施展1次

- 立即恢复为此次攻击花费的所有机动(包括为此攻击附加的行动花费)

智慧的战士,总是会在出招时留下三分力。


疯狂低语

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用4精神,花费12潜能
被动:在每轮开始时作用

- 你总是喋喋不休地低喃着古怪的呓语,这些低语拥有奇特的力量:在每轮开始时,每个相邻敌对生物的精神都将分别受到3🅟真实攻击。

有时候,疯子最懂得辨识人心的险恶。


疲劳诅咒

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 巫术魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 对6步内的1个生物施咒,你掷精神骰🅟尝试(难度为该生物的灵异防护),若成功,该生物在下轮结束前做任何行动都需额外花费1机动(原本无需花费机动的行动除外)。

不要调戏巫人姑娘——在你还没摸着她们裙摆前,就已无力继续了。


疾风步

能力等级: 4级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 异能

获得:占用4活力,花费12潜能
施展:1⚡️战术;瞬息过程中最多施展1次

- 你立即瞬移至6步内一处可被你感知到的位置。
- 直至下轮结束前,你的移动速度×2、可闪避所有攻击(即使该攻击原本无法被闪避)。

能够踏出这种步伐的人,堪称大师。


百步穿杨

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:远程攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击的最远攻击范围×2,且可重掷最多3颗骰子。

“你可以躲,但你跑不了。”


瞄准

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:进行远程攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击掷骰可重掷最多2颗骰子。

谁都能瞄准,但并非谁都“会”瞄准。


矮人语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Dwavish

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用矮人语交谈,也可以书写和识读矮人语文字。

矮人语与它的使用者一样:直接、硬朗,没那么多华而不实的辞藻。


石刺之环

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 符文, 自然魔法

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:2⚡️战术,消耗冷青石×1;须在有大量泥土或岩石的地面上施展。

- 你在自己脚下绘出一组符文,它将转化下方土地,在之后的连续3轮中作用:
    
    在每轮开始时以符文为中心,从地面刺出多株石刺构成一道高3步、厚1步的环形区域;第1轮的石刺与符文相邻,之后每轮的石刺圆环半径向外扩张1步。
    
    石刺将对其所处地面上每个生物的强壮分别造成你的精神骰🅟物理攻击(可闪避),被命中的生物将被向石刺外击退1步且倒地。
    
    石刺被视为阻挡行走和悬浮的障碍,也会遮蔽五感或类似感知方式。
    
    所有石刺都将在刺出后的下轮结束时消失。
    

这是一道足以改变战局的符文。


石矢术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 对前方6步扇形区域内数量最多等于精神骰颗数的生物攻击,对其强壮分别造成3🅟物理攻击(可闪避),此攻击视同远程攻击。被命中的生物将被短暂击晕,直至你的下回合开始前都无法行动。

石矢虽小,但颗颗都瞄准了要害。


矿物开采

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 技巧

获得:花费6潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷强壮骰/活力骰孰低🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费1潜能,每天须用至少2小时练习,每天须掷强壮骰/活力骰孰低🅟累加尝试(难度10,每次修行难度+6)直至成功后完成修行。
施展:使用镐×1,耗时取决于矿物的说明

- 你可从矿脉与岩壁中开采具有价值的矿物,此时你须掷强壮骰/活力骰孰低🅟尝试(难度取决于矿物的说明,每次修行使掷骰+1🅟),成功后将获得对应物品。

大地中蕴含着大量财富,你只需要知道如何取走它们。


破击

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用1强壮,花费3潜能
施展:当你的1次近战攻击被防御时用1⚡️应对

- 受击者此次防御掷骰-2🅟。

“弱者,不要再做徒劳无谓的抵抗了!”


破山击

能力等级: 5级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用5强壮,花费15潜能
施展:2⚡️战术;每轮最多施展1次

- 你对3步内所有生物(除你以外)的活力分别造成一次物理/灵异攻击(可抵抗)。此次攻击掷骰取决于受击者与你的距离:
    - 攻击相邻生物时为强壮骰+2🅟;
    - 攻击距你2步的生物时为强壮骰+1🅟;
    - 攻击距你3步的生物时为强壮骰🅟。
    
    被上述攻击命中的生物将被击退2步。
    

掌握这项能力的战士总是透出一股生人勿进的味道。


破胆术

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 秘术魔法

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 向3步内1个生物的心灵投射可怕的幻象,你与该生物须分别掷精神骰🅟对抗。若你赢得对抗,该生物将陷入恐慌,并在等于双方对抗掷骰结果差值的轮数内(最多3轮)将所有机动用于远离你的移动。

“即使是八尺大汉也可能畏惧小小的毒虫。”


破魔术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 法术

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术

- 指定3步内1个生物或物体并选择1个正在对其作用的魔法能力(或魔法物品的效果)。你须掷精神骰🅟尝试(难度等于该能力等级,未注明能力等级时难度为1),若成功将立即使该能力作用(或魔法物品效果)失效。

如果你掌握基础的魔法原理知识,就很容易看透这些看似神秘的现象。剩下的,就是如何巧妙地破解它了。


磐岩意志

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用1强壮,花费3潜能
被动:因失去属性骰而陷入昏迷前作用,瞬息过程中最多作用1次

- 你可以掷出所有属性骰尝试(难度2),若成功,你将立即恢复1颗任意属性骰。

永远不要低估一个人的求生欲。


祝福术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 神灵魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术

- 对6步内1个生物作用:该生物在下回合结束前的首次掷骰中,可重掷最多2颗骰子。

“先祖之灵护佑着你。”


神赐盛宴

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 图腾, 神灵魔法 Glossary: Divine Feast

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:10分钟,使用圣杯×1;充分休息后最多施展1次

- 你创造出富含神秘力量的魔法食物与饮料各30份,它们在1小时后将腐坏。
    
    每份魔法食物和饮料可用1分钟食用与饮用;每份食物与饮料将恢复1颗任意属性骰。
    

“感谢上神赐予我们食物和饮水,使我们免受饥渴。”


禁令咒

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 奥秘魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术

- 指定1个6~12步内的生物,你掷精神骰🅟尝试(难度为该生物的灵异防护),成功后,该生物在3轮中都无法以任何方式移动至距你6步内的位置(即使是被迫移动]],也会立即在距你6步远处停下)。
    - 如果你向该生物移动并缩短双方距离至6步内,本作用将立即终止;
    - 若你向另一个生物施展本能力,那么无论是否成功,都将终止本作用。

“我所绘界限,你不可逾越。”


禁制术

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 奥秘魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:6步内有生物施展魔法能力时用1⚡️应对

- 你与该生物分别掷精神骰🅟对抗,若你赢得对抗,该生物此次施展失败,且在下轮结束前内无法再次施展该能力。

“让我们来一场魔法对决吧!”——马勒杨


禁锢屏障

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 法术

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:3⚡️战术,消耗水晶×1

- 你在相邻位置创造出一道厚1指、最多宽3步、最多高3步的透明屏障,并将处于此处的所有生物(虚体生物除外)击退至屏障另一侧:
    
    屏障视作障碍,可阻挡移动和攻击,但不会干扰感知。
    
    屏障具有耐久9、物理防护3、侵蚀防护3、灵异防护3。
    
    屏障最多持续3分钟,你可以随时消除它。
    
    同一时间内,你只能维持一道屏障:若再次施展此能力,将立即消除先前创造出的屏障。
    

聪明的巫师,懂得把握最关键的要隘。


移动射击

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:进行远程攻击时用1⚡️附加

- 你可以在此次攻击前后分别移动1次。

施展这个技巧的窍门是:绕行背后、射击、躲回肉盾身后。


突击碾压

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:移动时用1⚡️附加

- 此次移动不会被生物阻挡,且会对此次移动途经的每个生物活力分别造成1次3🅟物理攻击(可闪避)。
    
    上述攻击中,你的体型等级每比受击者大1级,此次攻击掷骰+2🅟。
    

力量并非唯一的制胜因素,速度也尤为重要。


突破标记

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术

- 指定1个9步内的生物,在下轮结束前你对其的所有攻击都可额外穿透1防护。

优秀的猎人总是会紧盯自己的猎物。


精准射术

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:以射击武器远程攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击额外穿透2防护。

用你的感觉瞄准,而不是双眼。


精巧招数

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:2⚡️战术

- 直至你的下回合结束前,你每次近战攻击都将额外增加1段攻击。

不论虚招还是佯攻,只要够快,就足以致命。


精湛步伐

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
被动:进行防御后作用

- 你可立即移动最远1步。

战斗中最重要的并不是攻击,而是步伐。


精灵语

能力等级: 3级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Elvish

获得:花费9潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度90)直至成功后习得。
被动:

- 你可用精灵语交谈,也可以书写和识读精灵语文字。

精灵语拥有复杂的文法结构,是一种难以精通的语言。


绝处逢生

能力等级: 5级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用5强壮,花费15潜能
施展:0⚡️战术,扣除2潜能;充分休息后最多施展1次

- 你立即恢复一项属性的所有属性骰。

投之亡地而后存,陷之死地然后生。——《孙子·九地》


缴械

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
施展:1⚡️战术

- 你与1个相邻生物分别掷强壮骰+活力骰🅟进行对抗。若你赢得对抗,则可指定该生物装备的1把武器并使其掉落。

“打打杀杀是大人的游戏,小孩子还是离武器远点。”


置换时间

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 法术

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:1⚡️战术,消耗细沙×1;瞬息过程中最多施展1次

- 使1个距你3步内的生物在本轮结束前额外获得1回合。
    
    额外回合开始时,该生物的机动将重置。
    

“时间对你而言或许不可捉摸,但对我而言却并非如此。”


羽落术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 孤立魔法, 法术

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术,消耗羽毛×1

- 在10分钟内,你从高处跃下或坠落时无需为保持平衡掷骰尝试,每轮下落10步(而非原先的30步)。
    
    落地时,你不会遭到坠落造成的攻击,也可以任意决定落地后的姿势。
    

这是一个非常初级的法术,但许多冒险法师都会学习它。


考古学

能力等级: 3级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Archeology

获得:花费9潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。



修行:每次花费3潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30,每次修行难度+9)直至成功后完成修行。
被动:

- 你可以鉴定古代遗迹或物品的年代、价值和用途,也可以辨别一件文物的真伪,或是分辨一段古代文字所用的语言。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🅟进行尝试(难度取决于文物,每次修行使掷骰+1🅟),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。
    
    
    | 考古行为 | 难度 |
    |  |  |
    | 鉴定一种文字或图案所属的历史时期 | 2 |
    | 辨别一段文字或手稿的书写流派、推断某个历史时期的物价或物种迁徙路线 | 3 |
    | 辨别一件文物的真伪、寻找一座古代墓穴的布局和方位 | 4 |
    | 根据一段拓片推断历史记录、破译一段失传的古文字 | 5 |
    | 陌生或非本世界的文物和文献 | ×2 |

“考古学的全部事业,就是重建已经消失的生活。”——弗林德斯·皮特里


背刺

能力等级: 2级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用2活力,花费6潜能
被动:进行近战攻击时作用

- 若你位于受击者的后方,此次攻击掷骰+2🅟。

明枪易躲,暗箭难防。


能量冲击

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 奥秘魔法, 法术

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1⚡️战术;每轮最多施展1次

- 向3步内的1个生物发射能量脉冲,对其强壮/精神造成精神骰🅟侵蚀攻击(可抵抗),命中后该生物将被击退3步。

即便是孱弱的巫师,也可能在眨眼间带给你意料之外的“惊喜”。


脚底生根

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用1强壮,花费3潜能
被动:当你在站立或蹲伏时被击退、推动或拖动时作用。

- 你可掷强壮骰🅟尝试(难度2),若成功你无须被迫移动。

撼动他,就如同撼动一座山峦。


腐臭术

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 炼金

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1⚡️战术,消耗硫磺×1

- 你以自己为中心创造出一团恶臭的气雾,它将覆盖中心处和周围2步内的空间,持续至3轮后你的回合结束时消失。
    
    这团气雾将停留在原地,不会随你改变位置。
    
    位于这团气雾中的生物(亡灵、魔物、构装形态的生物和你自己除外)在其回合开始时活力将受到3🅟侵蚀攻击(可抵抗),且最大机动-1。
    

气味只是你的神经对各种微粒的不同反应而已。


自由意愿

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能 Glossary: Free Will

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:在你掷骰后用1⚡️应对;充分休息后最多施展1次

- 你可以重掷颗数≤精神的骰子。

人类最可贵之处,就在于其不肯向既定命运低头的勇气。


致命手段

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击掷骰+2🅟;
- 若此次攻击将使受击者昏迷或死亡,那么你将恢复1颗任意属性骰。

“这一招,我更愿意称之为‘仁慈手段’”——艾罗·汉那。


致命杀戮

能力等级: 4级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用4活力,花费12潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加,损失1颗活力骰

- 若此次攻击命中,你可掷1🅽并将结果累加在伤害上。

一击毙命,绝不留手。


艳阳语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Lingua Sulae

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用艳阳语交谈,也可以书写和识读艳阳语文字。

苍穹语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用苍穹语交谈,也可以书写和识读苍穹语和树字母表。
- 这项学识并不能使你识读花环文字。

这是一种受巅峰语高度同化的方言,在苍穹圣教接受巅峰王座的统治后,一批顾问开始了对苍穹圣教的文化研究,并试图向其普及自己的文化。在语言学上,一位不知名的顾问编写了一组与树木有关的字母表,用于帮助苍穹圣教的住民学习巅峰语——这组字母表成为两大文化交融的桥梁。


英勇打击

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 你可以为此次攻击掷骰重掷最多2颗骰子,且命中后你将恢复1机动。

英勇的行为必将得到应有的回报。


草药学

能力等级: 2级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识

获得:花费6潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30,每次修行难度+6)直至成功后完成修行。
被动:

- 你可鉴定植物的根、茎、叶、花和果实等,分析其药用价值或毒性。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🅟进行尝试(难度取决于具体事物,每次修行使掷骰+1🅟),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。
    
    
    | 草药学行为 | 难度 |
    |  |  |
    | 判断一种植物的茎叶或果实是否有毒 | 2 |
    | 鉴定一种草药的食用和药用功效 | 4 |
    | 判断一种药物或毒药的材料构成,并鉴定出克制该药效的手段 | 6 |
    | 稀有或罕见的草药种类 | ×2 |
    | 陌生或非本世界的草药种类 | ×3 |
施展:耗时取决于草药的说明

- 你可以从植物中采集具有价值的部分,此时你须掷活力骰/精神骰孰低🅟尝试(难度取决于草药的说明,每次修行使掷骰+1🅟),成功后将获得对应物品。

草药,是大自然对我们的馈赠。


蓄势待发

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:0⚡️战术

- 施展本能力后,你无法本轮中做出任何行动,但在本轮结束时你未花费的每1机动,都将使你在下轮结束前所有掷骰+1🅟。

老兵总是知道该在什么时候节省体力。


蓄能爆发

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 奥秘魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:当你受到攻击时用1⚡️应对;或在防御时用1⚡️附加

- 此次攻击将使你储存1点能量,这些能量最久可储存至瞬息过程结束。
    
    你可在之后用1⚡️战术一次性消耗这些储存的能量,从而释放出一次爆炸,爆炸将对距你2步内所有生物(除你以外)的活力分别造成1次消耗能量数+2🅟物理/灵异攻击。
    

在法师间有一种说法:如果你能将每次受伤时发出的惨叫储存起来,这些疼痛最终都将还给敌人。


虚灵蜕变

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用3精神,花费9潜能

- 你的形态不能是虚体。
施展:0⚡️战术;充分休息后最多施展1次

- 你的肉体化为了虚无,你的灵魂挣脱了物质的桎梏。从此你的形态变为了虚体、你的天生武器变成了虚灵爪×2、你的移动方式变为悬浮。
- 本能力开始作用时,你恢复所有属性骰,同时你携带的所有物品都将掉落在原地。本能力作用期间,你无法对任何物品做任何操作(比如:拾取、携带、装备等)。
- 在1次充分休息后,你可以选择结束此能力的作用。结束后,你将恢复至原先的形态、天生武器和移动方式。若你持续3天保持此作用,那么你将在第3天结束时死亡。

对于蝴蝶而言,破茧脱壳就是步入死亡。


蛛丝术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 炼金, 自然魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术,消耗蛛丝×1

- 向9步内一处位置掷出蛛丝,蛛丝抵达目的地或被阻挡后将立即炸开。炸开的蛛丝将粘附在落点处和相邻位置的所有物体与地面上(可被障碍阻挡)。
    
    蛛丝持续10分钟或直至瞬息过程结束。
    
    蛛丝有很强的粘性,在其上行走或攀爬将视作困难移动。
    
    蛛丝可被破坏(耐久3、物理防护2、侵蚀防护-2、免疫灵异攻击)
    

无论是从质地、柔韧度、粘性来看,蜘蛛丝都堪称生物界的奇迹。


蛮兽动力

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用3强壮,花费9潜能
被动:

- 你的最大机动+1。

你就像一头不知疲倦的猛兽。


蛮牛打击

能力等级: 3级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击掷骰+2🅟。命中后,你与受击者须分别掷强壮骰🅟对抗,若你赢得对抗,受击者将被击退3步且倒地。

永远不要试图正面挑战一头发怒的野牛。


血桥术

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 法术

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 向1个6步内的生物发射一道暗红色的光束,你须掷精神骰🅟尝试(难度为该生物的灵异防护)。若你尝试成功,该生物将失去1颗活力骰,同时你恢复1颗活力骰。
    
    这道光束会保持连接,直至你与该生物之间的距离>6步、光束遇到障碍阻挡或你主动中断它为止。若光束在你的下回合开始时未被中断,上述作用会再次生效。
    

曾经,这是一个用来救人的法术;如今,它却成为了杀人夺命的邪法。


见招拆招

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 在本轮结束前,你无需花费机动就可进行防御;每当达成完全防御,就可立即移动1次。

不出手并不一定是惧怕,也可能是在表达藐视的态度。


视死如归

能力等级: 5级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用5强壮,花费15潜能
施展:1⚡️战术

- 直至下轮结束前,每当你在遭受攻击时不进行防御(无论此次攻击是否命中),你立即增加1机动,且在下轮中你的最大机动+1(最多+3)。

不要试图激怒一个不畏死亡的敌人。


警戒法阵

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 神灵魔法, 符文

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:10分钟,消耗磷光粉×1

- 你在地面上用磷光粉画出一道半径最多9步的封闭圆形法阵。
    
    你可以发现所有在法阵中的生物。
    
    法阵最多持续1天,你可以随时终止它。
    
- 同一时间内,你只能维持一道警戒法阵:若再次施展此能力,将立即消除先前创造出的法阵。

出门在外时,这就是你最好的耳目。


谋定而动

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用3精神,花费9潜能



修行:每次花费6潜能,最多可修行2次
被动:每轮结束时作用

- 你最多可保留1点未花费的机动至下轮中,且使下轮中的最大机动+1;
    
    每次修行可额外多保留1点未花费的机动,并使下轮中的最大机动额外+1。
    

睿智的人,并不只着关注眼下,而是注重更长远的未来。


谨慎防范

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1⚡️战术

- 你可防御来自任何方位的攻击,此次防御掷骰+1🅟,一旦达成完全防御,此次防御不会花费机动。本作用持续至下轮结束或直至你进行了1次防御。

小心驶得万年船——在做一件事情之前,考虑万全,总是能让你的胜算更大些,或者……不至于输得太惨。


起手打击

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用1强壮,花费3潜能
被动:当你在本轮内首个行动为做出近战攻击时作用

- 你可为此次攻击掷骰重掷最多2颗骰子。

若起手式摆得好,你的攻击将更具威力。


还魂呼唤

能力等级: 5级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 仪式, 秘术魔法

获得:占用5精神,花费15潜能
施展:施展时间见下文,消耗幽灵苔藓×1、血末×3,须至少1个生物协助你施展

- 你须围绕一具死亡时间<1天的生物尸体绘制法阵,将幽灵苔藓放在尸体上并播撒血末。
    
    然后,你须念诵咒语并舞动,将尚未消散的生命力重新注入尸体中。你每5分钟须掷精神骰🅟累加尝试(难度45),最多可尝试12次。
    
    - 若上述尝试成功,该生物将被复活,其各项属性骰都将在复活时恢复至1颗。
    - 若上述尝试失败,该生物无法被复活,且任何生物都无法再次对其施展本能力。

尽管这个仪式看起来非常原始,但它确实能够使人死而复生。


进击姿态

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧 Glossary: Aggressive Stance

获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:1⚡️战术

- 你全神贯注于进攻,从此刻开始,你无法防御,但会获得下述效果:
    
    你的所有攻击掷骰+2🅟,且可额外穿透1防护。
    
    若你的攻击命中,你可立即向1个敌对生物移动最远3步。
    
- 本能力会一直作用至瞬息过程结束,你可以用1⚡️战术终止它,或在你昏迷、死亡时自动结束。

握紧手中的武器,专注于你的敌人。


述帝语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Svor’Tisa

获得:花费3潜能;每天须用至少2小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用述帝语交谈,也可以书写和识读述帝语文字。

这是述帝人的母语。它的发音大开大合、转折生硬,颇有游牧民族的气势。


迸发治疗

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 孤立魔法, 法术

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1⚡️战术,损失1颗精神骰;每轮最多施展1次

- 使6步内1个生物恢复1🅽颗任意属性骰(由你决定),任何效果都无法影响此次掷骰。

舍己救人并不是每个人都能做到的。


逆天改命

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:在你掷骰后用1⚡️应对;充分休息后最多施展1次

- 此次掷骰结果+1🅽,任何效果都无法改变该额外掷骰的结果。

“命运,只是弱者的借口而已。”


通灵术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 巫术魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:1分钟

- 对一具死亡时间≤15天的尸体作用:你可以与死者的灵魂进行沟通,此时死者的灵魂将如同生前一般与你进行最长15分钟的交谈。
    
    进行沟通时,你必须使用死者已知的语言或使用类似的交流方法。死者灵魂的记忆有限,通常只能回忆起死前最长15分钟的记忆(取决于死亡时间,每1天将减少1分钟记忆)。
    
    与死者灵魂的交流只有你能听见,因此在旁人看来,进行通灵时你似乎在自言自语。
    

“别管那个在嘟囔的家伙,说不准是一个灵媒呢?”


通用语

能力等级: 1级能力 属性类型: 通用能力 派系类型: 学识 Glossary: Common Language

获得:花费3潜能;每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度30)直至成功后习得。
被动:

- 你可用通用语交谈,也可以书写和识读通用语文字。

是在整个文明世界流行的语言。通常,通用语可以用玩家们的母语来代替。


速射

能力等级: 3级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧

获得:占用3活力,花费9潜能
施展:0⚡️战术;瞬息过程中最多施展1次

- 你用射击或隔空武器进行远程攻击、为其装填或充能时,所需花费机动-1(最少花费1机动),本作用持续至3轮后你的回合结束。

这是宣泄弹药的最佳能力。


造水术

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 炼金, 自然魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:10分钟

- 你凝聚空气中的水汽并聚合为净水,数量为精神骰🅟。

只要你有耐心与决心,足以造出一片湖泊。


邪念武器

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 符文

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1分钟,消耗黑头菇×1;每天最多可施展次数等于你的精神÷3。

- 你触碰1把武器并绘制邪念符文,使其在接下来的1小时中具备下述效果:
    
    用该武器近战攻击时可用1⚡️附加(每轮最多1次),使此次攻击增加灵异攻击类型。攻击命中后,受击者的精神将额外受到1次4🅟灵异攻击(可抵抗)。
    
- 邪念符文作用期间,其他符文魔法无法作用于该武器。

这道紫黑色的符文处处透着邪异的气息。


邪火法阵

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 秘术魔法, 符文

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:5⚡️战术,消耗硫磺×1

- 你在地面上以自己为中心,用魔力烙印出一道封闭圆环法阵,法阵最多可覆盖中心周围3步的圆形地面。
    
    法阵最多持续10分钟,你可以随时终止该法阵。
    
    未经你允许从地面进入法阵的生物将被邪火灼烧,在接下来的3轮中,每逢该生物的回合开始,其活力将受到你的精神骰🅟灵异攻击(可抵抗)。
    

“我所立足之处,将寸草不生。”


野性直觉

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能 Glossary: Wild Instinct

获得:占用1强壮,花费3潜能



修行:每次花费1潜能,每天须用至少2小时练习,每天须掷强壮骰🅟累加尝试(难度10,每次修行难度+3)
被动:进行搜索与调查时作用

- 为搜索与调查的尝试掷骰时,你可用强壮骰代替原先的掷骰,若这么做,此次掷骰额外+1🅟

“不要小看野兽的本能,它甚至比你的耳目都更加敏锐。”


铁足

能力等级: 1级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用1强壮,花费3潜能
施展:2⚡️战术

- 直至本次瞬息过程结束前,你不会陷入困难移动。

不论是泥泞还是荆棘,都无法阻挡我们的前进!


铜墙铁壁

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:1⚡️战术,须装备盾牌

- 直至你的下回合开始前,你可为每次格挡掷骰+3🅟。
    
    若你在此期间卸下盾牌,本能力将立即失去作用。
    

一夫当关,万夫莫开!


闪刺之击

能力等级: 4级能力 属性类型: 活力能力 派系类型: 技巧 Glossary: Flashstep Strike

获得:占用4活力,花费12潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 此次攻击无法被防御。
    
    在此次攻击之前和之后,你可以分别进行1次移动。
    

在提里莫亚战场上,一直流传着闪灵剑客的传说。


闪现穿梭

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1⚡️战术,损失1颗精神骰;每轮最多施展1次

- 你立即瞬移到6步内一处可被你感知的位置

目力所及,瞬息到达。


闪电术

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:2⚡️战术;每轮最多施展1次

- 你的掌心迸发出闪电,并对最多3个生物造成攻击,这3个生物必须不同,你可以任意决定闪电的目标顺序,也可以提前中止闪电跃向下一个生物。
    
    闪电首先会跃向6步内的1个生物,对其活力造成你的精神骰🅟侵蚀攻击(可抵抗);
    
    闪电命中后将会跃向距受击者3步内的另1个生物,对其活力造成你的精神骰-2🅟侵蚀攻击(可抵抗);
    
    再次命中后,闪电将跃向距第二个受击者3步内的第3个生物,并对其活力造成你的精神骰骰-3🅟侵蚀攻击(可抵抗)。
    

电光可不会有怜悯之心。


雷光武器

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 符文, 自然魔法

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:1分钟,消耗铜箔×1;每天最多可施展次数等于你的精神÷3。

- 你触碰1把武器并绘制雷光符文,使其在接下来的1小时中具备下述效果:
    
    用该武器近战攻击时可用1⚡️附加(每轮1次),使此次攻击增加侵蚀攻击类型。攻击命中后,对受击者周围3步内所有生物(除你以外)的活力分别造成3🅟侵蚀攻击(可抵抗)。
    
- 雷光符文作用期间,其他符文魔法无法作用于该武器。

这道符文上不断跃动着电弧,显得格外不稳定。


震击

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加

- 此次攻击增加灵异攻击类型,命中后受击者在自己的下回合结束前所有掷骰减少1颗骰子。

这一招能够直接将内劲打入敌人的体内。


震慑怒吼

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:2⚡️战术

- 你发出震耳欲聋的吼声,对距你3步内所有敌对生物的精神分别造成1次强壮骰÷2🅟灵异攻击,被命中的生物在下轮结束前,所有掷骰减少1颗骰子。

“呔!”——张飞


韧性再生

能力等级: 4级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 异能

获得:占用4强壮,花费12潜能
被动:损失强壮骰时作用,每轮最多作用1次

- 你可以掷出这些即将损失掉的强壮骰,并留下每颗骰面数字为1或2的强壮骰。

如果不集中火力,你们只会激怒这头猛兽。


顺势攻击

能力等级: 2级能力 属性类型: 强壮能力 派系类型: 技巧

获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加

- 若此次攻击命中,你可以立即对另1个位于攻击范围内的生物进行1次相同的攻击,该攻击掷骰-2🅟。

站在你身前的,皆是通向胜利的阻碍,击垮他们!


预谋

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:做任何行动时用1⚡️附加

- 为此次行动掷骰时,你可以重掷与最多自己精神骰数量相等的骰子。

谋定而后战,能以少覆众。


风暴之手

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 法术, 自然魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:以缠斗武器近战攻击时用1⚡️附加;每轮最多施展1次

- 在你的手臂上聚集雷电的力量,并在攻击时释放出来。此次攻击将增加侵蚀攻击类型且可重掷最多2颗骰子。命中后将对距受击者2步内所有生物(除你以外)的活力分别造成精神骰🅟侵蚀攻击(可格挡/抵抗)。
    
    随多段攻击施展本能力时,本能力仅在首次命中时生效1次。
    

“苍穹的威能,我只借其一二。”


风语传音

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 咒语, 自然魔法

获得:占用1精神,花费3潜能
施展:3⚡️战术

- 在精神×10分钟内,你可以向1个距你90步内的生物进行言语沟通。你所说的话不会被其他生物听见,但该生物则能清晰地听见你的声音,如同你与之当面对话一样。
    
    请注意:本能力只能单向作用,你并不能无视距离听见该生物的声音——除非该生物也掌握类似的方法。
    
    在本能力作用期间,你可以任意决定是否使用此沟通方式,你也可以随时改换沟通的生物目标,但该生物须位于90步内且可被你感知到。
    
    你随时可以终止本能力的作用。
    

“让我们说些悄悄话……”


飞行术

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 仪式, 孤立魔法

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:1分钟,消耗羽毛×2

- 你将长出一对翅膀,这对翅膀将持续1小时。在此期间,你的移动方式增加飞行-。

自古以来,人类就向往着天空,渴望翱翔天际。


鬼魅凝望

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 巫术魔法, 法术

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:2⚡️战术;每轮最多施展1次

- 你凝视9步内的1个生物,你须位于该生物的正面,你的凝视将动摇其心神并使之陷入幻境。
    
    你须掷精神骰🅟尝试(难度为该生物的灵异防护),成功后该生物直至本轮结束前无法做出任何行动。
    

在这个世界上,鲜少有人敢直视突·西兹克的双眸。--《格罗尔·夏的回忆录》。


魂灯汲取

能力等级: 4级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 图腾, 秘术魔法

获得:占用4精神,花费12潜能
施展:1⚡️战术,消耗蜡烛×1

- 你将蜡烛转化为一盏魂灯,将其放在自己所在位置的等高半空中。这盏魂灯将照亮周围2步空间,并在3轮后你的回合结束时销毁。
    
    在你每个回合开始时,魂灯对其周围2步内所有敌对生物的精神分别进行1次你的精神骰🅟灵异攻击(可抵抗),被命中的生物直至下轮开始前移动速度÷2。
    
    魂灯的攻击每命中1个生物,你就将恢复1颗任意属性骰。
    
- 你只能维持一盏魂灯,再次施展本能力将销毁先前的魂灯。

她唤出的灯能够穿透迷雾,也能够牵引魂魄。


魔力绽放

能力等级: 1级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得

占用1精神,花费3潜能

作用

施展:施展魔法能力时用1⚡️附加

  • 为该魔法能力的作用掷骰后,你可重掷最多2颗骰子。

施展魔法不仅是念咒这么简单。


魔力透支

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用2精神,花费6潜能
施展:施展魔法能力时用1⚡️附加,损失2颗任意属性骰;每轮最多施展1次

- 此次施展后,你可立即额外施展1次相同的能力。这次额外施展不受能力施展次数的限制,无需花费机动或付出任何代价,且可重新指定能力的作用目标。
- 即使你因施展魔力透支损失属性骰而昏迷或死亡,本能力依然会先产生作用。

“有时候我真搞不懂巫人在想什么,真的有必要这么拼命么?”


魔法专修(奥秘)

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能

- 你须至少掌握3个奥秘魔法能力。每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费已修行次数+2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+2)直至成功后完成修行。

- 你最多可修行的次数不得超过你的精神基础属性。
被动:施展奥秘魔法时作用

- 该能力作用中的所有掷骰+2🅟(每次修行额外+1🅟)。

神秘,只是凡夫俗子对力量的错误解读而已。


魔法专修(巫术)

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能

- 你须至少掌握3个巫术魔法能力。每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费已修行次数+2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+2)直至成功后完成修行。

- 你最多可修行的次数不得超过你的精神基础属性。
被动:施展巫术魔法时作用

- 该能力作用中的所有掷骰+2🅟(每次修行额外+1🅟)。

别误会,研修巫术的人并不邪恶,他们才是追寻真理的先驱者。


魔法专修(神灵)

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能

- 你须至少掌握3个神灵魔法能力。每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费已修行次数+2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+2)直至成功后完成修行。

- 你最多可修行的次数不得超过你的精神基础属性。
被动:施展神灵魔法时作用

- 该能力作用中的所有掷骰+2🅟(每次修行额外+1🅟)。

洞察精妙的命运,才能掌握真理之秘。


魔法专修(秘术)

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能

- 你须至少掌握3个秘术魔法能力。每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费已修行次数+2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+2)直至成功后完成修行。

- 你最多可修行的次数不得超过你的精神基础属性。
被动:施展秘术魔法时作用

- 该能力作用中的所有掷骰+2🅟(每次修行额外+1🅟)。

那些光与影,只是雕虫小技而已。真正的秘术师,都是玩弄心灵的大师。


魔法专修(自然)

能力等级: 2级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 技巧

获得:占用2精神,花费6潜能

- 你须至少掌握3个自然魔法能力。每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🅟累加尝试(难度20)直至成功后习得。



修行:每次花费已修行次数+2潜能,每天须用至少4小时练习,每天须掷精神骰🅟累加尝试(难度20,每次修行难度+2)直至成功后完成修行。

- 你最多可修行的次数不得超过你的精神基础属性。
被动:施展自然魔法时作用

- 该能力作用中的所有掷骰+2🅟(每次修行额外+1🅟)。

聆听自然的声音,你就能洞悉万物。。


魔纹抵挡

能力等级: 3级能力 属性类型: 精神能力 派系类型: 异能

获得:占用3精神,花费9潜能
施展:格挡时用1⚡️附加

- 你可掷精神骰🅟,并将点数累加在格挡掷骰的结果上。
- 若此次格挡达成完全防御,直至下轮结束前,你下次施展魔法时的掷骰+3🅟。

只要你能操纵魔力,那么很多事都会变得容易。