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1. eine praktische Realisierung unserer Prozessorarchitektur (Spannungsversorgung, Taktgeber, usw.)
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2. eine Erweiterung der Fähigkeiten unseres Prozessors (Analoge Eingänge, Zeitmessung, Verarbeitung von Gleitkommawerten, usw.)
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2. eine effiziente Programmiermöglichkeit in einer Hochsprache
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3. Konzepte für die Implementierung von eingebetteten Systemen, die sich von konventionellen Rechnerlösungen in verschiedenen Punkten unterscheiden.
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3. eine effiziente Programmiermöglichkeit in einer Hochsprache
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4. Konzepte für die Implementierung von eingebetteten Systemen, die sich von konventionellen Rechnerlösungen in verschiedenen Punkten unterscheiden.
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In den kommenden Vorlesungen wollen wir diese Anforderungen ausgehend von unseren bisher erlangten Kenntnissen aufgreifen und konkretisieren. Die Übungen adressieren dies Konzepte dann auf der praktischen Ebene.
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@@ -221,7 +221,7 @@ Das Werbematerial der vormaligen Firma AVR macht das anhand einer Grafik deutlic
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Den Tiny Controller hatten wir in seiner Architektur bereits gesehen. Schon ein Atmega32U4 bringt einen deutlich größeren Umfang an Perepherie mit.
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Den Tiny Controller hatten wir in seiner Architektur bereits gesehen. Schon ein Atmega32U4 bringt einen deutlich größeren Umfang an Peripherie mit.
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