@@ -203,13 +203,14 @@ style="width: 80%; min-width: 420px; max-width: 720px;"
203203Der Teiler definiert das avisierte Zahlensystem
204204 |
205205 v
206- 29 / 2 = 14 Rest 1 |
206+ 29 / 2 = 14 Rest 1 ^
207207 14 / 2 = 7 Rest 0 |
208- 7 / 2 = 3 Rest 1 |
208+ 7 / 2 = 3 Rest 1 | Leserichtung für die Binärzahl
209209 3 / 2 = 1 Rest 1 |
210- 1 / 2 = 0 Rest 1 v .
210+ 1 / 2 = 0 Rest 1 | .
211211
212212```
213+ $29_ {10}$=$11101_ {2}$
213214
214215Für binäre Zahlen kann mit Blick auf die bekannten Zweierpotenzen auch effizienter
215216vorgegangen werden:
@@ -235,7 +236,7 @@ __Beispiel:__ $242_{10}$ in binär
235236style="width: 80%; min-width: 420px; max-width: 720px;"
236237-->
237238``` ascii
238- 523 / 2 = 261 Rest 1 |
239+ 523 / 2 = 261 Rest 1 ^
239240 261 / 2 = 130 Rest 1 |
240241 130 / 2 = 65 Rest 0 |
241242 65 / 2 = 32 Rest 1 |
@@ -244,7 +245,7 @@ style="width: 80%; min-width: 420px; max-width: 720px;"
244245 8 / 2 = 4 Rest 0 |
245246 4 / 2 = 2 Rest 0 |
246247 2 / 2 = 1 Rest 0 |
247- 1 / 2 = 0 Rest 1 v
248+ 1 / 2 = 0 Rest 1 |
248249```
249250$523_ {10}$=$1000001011_ {2}$
250251
@@ -290,11 +291,11 @@ style="width: 80%; min-width: 420px; max-width: 720px;"
290291Der Faktor definiert das avisierte Zahlensystem
291292 |
292293 v
293- 0.28125 ∙ 2 = 0.5625 "<" 1 -> 0 Rest 0.5625
294- 0.5625 ∙ 2 = 1.125 ">" 1 -> 1 Rest 0.125
295- 0.125 ∙ 2 = 0.25 "<" 1 -> 0 Rest 0.25
296- 0.25 ∙ 2 = 0.5 "<" 1 -> 0 Rest 0.5
297- 0.5 ∙ 2 = 1 "<="1 -> 1 Rest 0 .
294+ 0.28125 ∙ 2 = 0.5625 "<" 1 -> 0 | Rest 0.5625
295+ 0.5625 ∙ 2 = 1.125 ">" 1 -> 1 | Rest 0.125
296+ 0.125 ∙ 2 = 0.25 "<" 1 -> 0 | Rest 0.25
297+ 0.25 ∙ 2 = 0.5 "<" 1 -> 0 | Rest 0.5
298+ 0.5 ∙ 2 = 1 "<="1 -> 1 v Rest 0 .
298299
299300```
300301
@@ -308,15 +309,15 @@ Ergebnis $0.28125_{10} = 0.25 + 0.03125 = 0.01001$
308309style="width: 80%; min-width: 420px; max-width: 720px;"
309310-->
310311``` ascii
311- 0.1 ∙ 2 = 0.2 0 Rest 0.2
312- 0.2 ∙ 2 = 0.4 0 Rest 0.4
313- 0.4 ∙ 2 = 0.8 0 Rest 0.8
314- 0.8 ∙ 2 = 1.6 1 Rest 0.6
315- 0.6 ∙ 2 = 1.2 1 Rest 0.2
316- 0.2 ∙ 2 = 0.4 0 Rest 0.4
317- 0.4 ∙ 2 = 0.8 0 Rest 0.8
318- 0.8 ∙ 2 = 1.6 1 Rest 0.6
319- 0.6 ∙ 2 = 1.2 1 Rest 0.2 .
312+ 0.1 ∙ 2 = 0.2 0 | Rest 0.2
313+ 0.2 ∙ 2 = 0.4 0 | Rest 0.4
314+ 0.4 ∙ 2 = 0.8 0 | Rest 0.8
315+ 0.8 ∙ 2 = 1.6 1 | Rest 0.6
316+ 0.6 ∙ 2 = 1.2 1 | Rest 0.2
317+ 0.2 ∙ 2 = 0.4 0 | Rest 0.4
318+ 0.4 ∙ 2 = 0.8 0 | Rest 0.8
319+ 0.8 ∙ 2 = 1.6 1 | Rest 0.6
320+ 0.6 ∙ 2 = 1.2 1 v Rest 0.2 .
320321```
321322
322323Ergebnis Offenbar ist für den Wert $0.1_ {10}$ keine exakte Repräsentation im dualen System möglich $0,0001100110011...._ 2$. Welche Konsequenzen hat das?
@@ -391,14 +392,14 @@ Kein Überlauf!
391392style="width: 80%; min-width: 420px; max-width: 720px;"
392393-->
393394``` ascii
394- 55 / 2 = 27 Rest 1 | 214 / 2 = 107 Rest 0 |
395+ 55 / 2 = 27 Rest 1 ^ 214 / 2 = 107 Rest 0 ^
395396 27 / 2 = 13 Rest 1 | 107 / 2 = 53 Rest 1 |
396397 13 / 2 = 6 Rest 1 | 53 / 2 = 26 Rest 1 |
397398 6 / 2 = 3 Rest 0 | 26 / 2 = 13 Rest 0 |
398399 3 / 2 = 1 Rest 1 | 13 / 2 = 6 Rest 1 |
399- 1 / 2 = 0 Rest 1 v 6 / 2 = 3 Rest 0 |
400+ 1 / 2 = 0 Rest 1 | 6 / 2 = 3 Rest 0 |
400401 3 / 2 = 1 Rest 1 |
401- 1 / 2 = 0 Rest 1 v .
402+ 1 / 2 = 0 Rest 1 | .
402403```
403404
404405 {{1}}
@@ -781,8 +782,8 @@ Ein Carry-Save-Addierer wird verwendet, um die Summe von drei oder mehr Binärza
781782+ 11001 (b) 25
782783+ 01011 (c) 11
783784------- ----
784- 00001 Summe ohne Carrys 45
785- 11011 Carry Flags 1
785+ 00001 Summe ohne Carrys 1
786+ 11011 Carry Flags 54
786787 ------ ----
787788 110111 Gesamtsumme 55
788789```
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