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流放之路的唯一核心玩法沦为装备加工制作,英文叫 crafting,可以让装备的每个词条都像变魔法一样变成想要的组合

不得不说装备驱动游戏里例如暗黑魔兽世界等等一众网游,流放之路的装备属性维度的可加工的玩法深度都是最复杂的没有之一

中国/韩国无非就只能穿最高级的穿红装橙装套装,然后氪金装备强化石让装备+1,+2强化一两次,可以附魔或者洗词条重铸词条

流放有"右边戒指是蓝色装备则免疫诅咒"等词条机制可以让低稀有度的蓝白装都有构筑机会,这个机制其实就像套装但是比套装自由度大

还有一系列消耗品(通货)可以让蓝白黄橙互相转换,例如蓝变黄,黄变白等等

流放这游戏本来做装备的玩法和深度都是很棒的,我就喜欢做装模拟器玩上半天,但是设计师逐渐把一些百分百正向收益的消耗品改成一半概率失败的赌博,就像某些国产网游一样一样装备强化失败就降级甚至碎掉装备都没了,但是国产网友好歹能氪金买幸运石保证百分百成功,但流放这赌博一样的成功率不到三分之一真的劝退,以前还是百分百成功。

逐渐赌博化的做装

所以国外网友也感叹,装备制作逐渐变得像赌博 Gambling is not crafting - reddit

为什么要做装呢?流放的黄装有六个词条,词条池子有上百个,词条还分 t0-t8

想要六个 t1 词条且词缀契合自身 BD 的构筑,野生掉落几乎是不可能的

只要有最高梯队的生命词条+抗性词条+护甲词条,只要两三个是有用 t1 词条的装备都能轻松卖掉 0.1-0.5 神圣

本文的装备价值均以游戏中后期主流通货神圣石为单位,一般玩家一两小时才 farm 到 1 神圣

以前庄园生命崇高的效果就是尽可能加一个最大生命值相关词条,找一个 3-4 个顶级词条的装备加两个生命词条基本可以过渡用很久了

但是现在把生命崇高消耗品设计师改成了「先随机剥离去掉一个词条,再加一个生命值词条」

设计师说不想让装备太容易毕业,做装最后一步都百分百选择最稳妥的加一个生命值词条

但本身生命崇高消耗品就昂贵到要 10-100 神圣,这么高的成本换一个生命值很合理啊

赌博般的消耗品

剥离石 随机删一个词条 我第一次用就去掉了最值钱的技能伤害词条
崇高石 加一个词条(词条上限 6 个) 法师构筑经常加物理伤词条,加有用词条的成功率低
冲突石 随机删一个红蓝王基底词条,升级另一个词条 掉落最高 t2 词条要连续两次冲突石成功才变 t0
统御宝珠 随机删一个势力词条,升级另一个势力词条 可升到 t0 尊崇词条
爱斯林 随机删一个词条,再加一个解密词条 以前是直接加一两个解密词条没有副作用和风险
觉醒石 摧毁两个装备,各抽一个词条合并入的新装备 两件各有一个 t0 势力词条的装备合并创建出双 t0 新装备
神圣石 词条不变重 roll 词条数值 主要重铸橙装的特效数值
改造石 重铸蓝装的所有词条 重铸上百次才出好词条,手指按到腱鞘炎
混沌石 重铸黄装的所有词条 用的少,基本用更贵的精华/化石/庄园去定向重铸装备

基本都是随机去掉一个词条,再随机加一个词条或者强化一个词条的制作方法

消耗品的成本除了混沌/改造比较便宜价格低于 0.004 神圣

有点小贵的剥离要 0.02 神圣,崇高要 0.33 神圣

非常贵的统御都要 10-100 神圣,毕竟限定强化的终局 boss 掉落

冲突统御本身就很贵,"献祭/删掉一个词条随机升另一个的词条" 这种赌博一样的效果,万一失败前功尽废

做装赌博的容错率

有「锁词条」和「拓印」可以提高赌博失败的容错,成本都在 2-3 神圣左右

例如破溃/分裂/破碎等方法锁一个词条之后,用混沌/精华重铸词条,只会修改/重铸剩余五个词条

但是消耗品剥离石有可能剥离掉被锁住的词条

拓印就是备份两个核心词条的蓝色装备,后续加词条删词条的时候把核心词条删掉了,就通过拓印还原

拓印就像高级版的锁词条,锁词条只能用于重铸不能防赌博失败删掉核心词条,但拓印可以恢复被删的核心词条

拓印的弊端就是只能锁两个词条,拓印备份还原后又要赌博般的加词条从两个词条加到六个词条,而锁词条可以锁住 1-3 个词条

以前庄园高价可以定向加生命/法术伤害等有用词条,现在改成了先随机删掉一个词条再加词条

以前辛迪加爱斯林可以给四词条的装备加两个解密词条,现在改成了先随机删一个再加一个解密

导致现在毕业装备都是反复备份-删词条-加词条-失败还原的循环,直到有三个核心词条,就上「三工艺」

所谓工艺就是定向加 t3 的词条,一般装备调整到 3 个词条或者 5 个词条就可以上指定的工艺词条

三工艺的缺点就是自身占据一个词条位置等于一个废词条,但是好处是可以自身指定两个词条

所以大家都倾向于,宁可少一个词条,6 词条变 5 词条也不想玩反复随机加词条/删词条的赌博游戏了

流放之路词条数量太多了,崇高加一个有用词条的概率甚至我觉得比《暗黑 3》附魔洗出满 roll 值的 50/100 暴击伤害都要难

价值三位数四位数 rmb 的究极毕业装备都是至少拓印还原几千次光通货消耗品成本也是上千 rmb

打装备变成打材料

装备都要成千上万次重铸/赌博才有好货,大伙都不指望野生掉落极品,刷副本沦为纯粹的刷做装材料和消耗品

大伙都挤破头各种制图钉/甲虫/六分仪/点金瓦尔/亢奋/异界天赋/MF 等等机制提高怪物数量和掉落,快乐的刷装备刷经验沦为了量化每小时收益多少神圣的纯粹的打工人

好歹暗黑重铸几百次也能出太古,为何就不能像暗黑那样搞一种太古装备,全都是 t0 词条满 roll 值

我刷了几个月,两位数神圣价值的极品装备就掉了一个,于是论坛发帖怎么做装

拍卖行查了下我这热门正火或陷阱 BD 的双增伤辅助 T1 词条,价值能有 10-25 神圣,按一神圣 0.25 rmb 来算其实也就个位数 rmb

论坛大伙的建议要么自己用,要么卖掉,赌狗就说剥离赌去掉废词条然后上三工艺锁住三个词条就 ok

想要定向加一个生命词条,看了一圈全都是随机删一个再加一个词条的赌博加工方法,万一剥离删掉了其中一个增伤技能真是好几个 rmb 变废纸

最终我咨询了论坛和好友后选择了最保守的崇高加一个词条,果然加了个废词条

暗黑的词条数值波动范围也就 普通 和 远古 装备两种,远古装备的数值范围也就比普通的高 30%, 流放词条搞的十几个梯队,第一梯队的数值足足是最后一个梯队的十几倍

我这个双 20 六连头盔换上去之后秒伤从 85 万提升到 130-140 万,终于突破百万秒伤的门槛了不再是新手了,简单的终局 boss 都能轻松过

最后我这个头盔的进阶版本,就是两个 20 技能等级的 T1 词条进阶成尊崇裂界者的双 t0 的 25 级辅助,再加一个裂界辅助的 30 独立增伤。不用想这种双 25 辅助外带 30 独立增伤的三个 t0 词条头盔+锁三工艺起码四位数神圣至少数百 rmb

一开始花 25 神圣左右就能让我伤害从 40 万翻三倍到 120 万,再想提升翻三倍至少数百神圣,边际收益严重递减了


过于沉迷娱乐

在家父母管着玩游戏还不会熬夜,大学/工作后只有少数几个游戏能让我沉迷熬夜玩到凌晨一点

游戏上的熬夜: 星际(我是埃蒙的玩法初体验太好玩熬到快凌晨三点)、暗黑、魔兽、炉石、刀塔、流放

电视剧上的熬夜: 甄嬛传、人世间、琅琊榜

小说上的熬夜: 凡人修仙转、斗罗

直播上的熬夜就更多了

玩玩可以,但是身体的眼疲劳+颈椎病左手麻+心脏疼已经是很严重的警告信号了,不要再熬夜了,自制力也太差了,定好的十一点后不玩游戏老是打破规则!

流放之路的构筑深度让我着迷,自己正火配装、看别人正火做装、看别人正火开荒三天过贤主直播、自己将军吼配装这几次都熬夜到凌晨两点就不应该了

希望赌博般的做装体验、过高的装备制造成本、拍卖行高昂的物价这些劝退点让我别再沉迷流放吧,早点睡觉吧

哈哈我觉得我也快要 AFK 了,拍卖行买了三件增伤装备花光储蓄,接近破产了,神圣/崇高资产都归零了且好多通货都见底了